La Esgrima
Esgrima

Yo ser de alcaeda, si no dar dinero yo hacer bum bum y todo ir a la puta mierda... pasta pasta money money bum bum... cabum

En esta práctica voy a hablar de como mola la esgrima y que es la esgrima

Una vez una amigo mio yamado Paquito me dijo: Para hacer bien la esgrima se necesita: La inteligencia del agedrez, La agilidad del ballet y los reflejos del karate

He aqui un soneto referido a la esgrima

Aunque nunca se ven Minerva, y Marte,
Concurrir igualmente en un sugeto,
Los podrá ver aquí el lector discreto
Mezclar las armas con ingenio y arte.

Dichosa fue Canaria en esta parte,
Pues se descubrió en ella tal secreto,
Escrita con estilo el más perfeto,
Que vio quién más levanta el estandarte.

Y aunque engendró Baeza al que ha ilustrado
Tan alta empresa con espada y pluma,
Como canta la fama, y suena el eco,
al suelo fortunado,
Donde redujo a regla, cuenta y suma,
El bélico furor don Luis Pacheco.

Campeonato M17
Esgrimistas Posición Año
Carretero Sanz,Javier 1 1993
Pereda Tremillo,Fernando 2 1993
Gonzalez Quintada,Jaime 3 1993
Velasco Caballero,Javier 4 1993
Pérez Selles,Jorge 5 1995

Una imagen de las tres armas es: armas

Os voy a dar un poco de información sobre la esgrima:

La esgrima es un deporte de combate, en el que se enfrentan dos contrincantes, que deben intentar tocarse con un arma que no posee ni filo ni punta,
es decir, que no se puede cortar ni pinchar con ella.
Es un mundo grandioso e interesante. Cuando lo descubres, te cautiva por completo y ya no es posible abandonarlo,
formando éste una parte intrínseca de uno mismo.

Esgrima

La esgrima se podría definir de diferentes puntos de vista, tales como; Deporte, Arte, Ciencia Bélica, Medio de Educación, etc.
Como deporte, se destaca entre otros por su carácter estético, romántico y con una historia rica que se inicia desde los tiempos muy remotos.
Es la habilidad de dar tocados atacando y defendiéndose en los momentos oportunos del combate y basándose en la inteligencia.
El duelo de esgrima se parece a una batalla: contiene maniobras, exploración y camuflaje, es decir, una lucha tanto ofensiva como defensiva.

Esgrima

FLORETE

La lámina del florete es de cuatro facetas, más fino en el extremo, con una longitud que no supera 90 centímetros,
el diámetro de la cazoleta de protección es de 9,5 a 12 centímetros. La longitud del florete equipado no supera 110 centímetros y
el peso es de más de 500 gramos. El florete es un arma deportiva de pinchar, sólo cuentan los tocados con la punta del arma.
A diferencia de otros tipos de armas, la superficie de impacto del esgrimista es de menor extensión – el cuerpo y cuello.
Las normas de esgrima en florete contiene prioridad, es decir “razón táctica”. Haciendo un tocado hace falta tener la prioridad.
Por ejemplo, el esgrimista tiene la prioridad en ofensiva. El contrario se ve obligado a dedefenderse primero, y sólo después obtiene
la prioridad para dar un tocado de respuesta al contrario. Si los ataques se llevan a cabo simultáneamente los tocados realizados no se toman enconsideración.

Florete

ESPADA

La Espada es también un arma deportiva de pinchar. La lámina de espada es más sólida y de tres facetas. La longitud de la espada
alcanza unos 110 centímetros, su peso no supera 770 gramos. El Diámetro de la protección es de 13,5 centímetros. El esgrimista con
espada tiene la superficie de impacto más grande: casi todo el cuerpo desde la cabeza hasta los pies – cuerpo, manos,cabeza.
El combate a espadas carece del factor de la prioridad táctica, es decir los tocados, realizados simultaneamente, secuentan a favor
de ambos contrarios.

Espada

SABLE

El Sable es una lámina de tres facetas con una longitud hasta 88 centímetros. La longitud máxima del sable es de 105 centímetros
y su peso, hasta 500 gramos. En el combate a sables se permite hacer tanto golpes como pinchazos. La superficie de impacto del esgrimista
comprende la cabeza, las manos y el cuerpo hasta la línea de la cintura. En la esgrima de sable como en la de florete el factor decisivo de
marcar puntos es la prioridad táctica.

Sable

EQUPO ELÉCTRICO

El moderno combate de esgrima se efectúa con ayuda del equipo eléctrico para marcar los tocados. El equipo señala el tocado
encendiendo las lámparas de diferente color. Si el deportista ha dado un tocado, el aparato enciende la lámpara que está a su lado.
En la esgrima a floretes y sables se toman en cuenta solo los pinchazos realizados en el superficie de impacto. Los pinchazos válidos
se señalan con las lámparas de color, los nulos con lalámpara en blanco. Cuando se encienden las lámparas de color y blanca simultaneamente,
eso significa que el primer pinchazo no era válido, por eso no se cuenta el segundo, válido. En la esgrima a espadas se encienden
solamente las lámparas de color. Como todos los pinchazos se estiman válidos, marcan todos los pinchazos realizados. Cuando las
lámparas se encienden de ambos lados al mismo momento, cada deportista obtiene un punto más.

E.eléctrico

Sable
Florete
Espada
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